суббота, 05 апреля 2014
03:41
Доступ к записи ограничен
Из двух зол выбирай самое красивое.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
четверг, 03 апреля 2014
Из двух зол выбирай самое красивое.

понедельник, 31 марта 2014
Из двух зол выбирай самое красивое.

четверг, 20 марта 2014
Из двух зол выбирай самое красивое.
Забавно. С удивлением обнаружил что у меня определенная проблема с переводом с английского на русский.
Она заключается в основном в том, что мозг плохо понимает зачем куда-то переводить и так понятную фразу.
Она заключается в основном в том, что мозг плохо понимает зачем куда-то переводить и так понятную фразу.
пятница, 14 марта 2014
Из двух зол выбирай самое красивое.
Сделал предзаказ.
Еще полтора месяца ждать.

понедельник, 10 марта 2014
01:05
Доступ к записи ограничен
Из двух зол выбирай самое красивое.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
вторник, 04 марта 2014
Из двух зол выбирай самое красивое.
понедельник, 24 февраля 2014
Из двух зол выбирай самое красивое.
пятница, 14 февраля 2014
11:23
Доступ к записи ограничен
Из двух зол выбирай самое красивое.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
понедельник, 10 февраля 2014
16:53
Доступ к записи ограничен
Из двух зол выбирай самое красивое.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
воскресенье, 09 февраля 2014
Из двух зол выбирай самое красивое.
В эту игру я врубился с трудом. Полагаю виной тому моя привычка к Dark Souls после которой идея о том, что можно парировать удар махины в три раза выше тебя воспринимается с трудом. И вообще аркадные слешеры воспринимаются с трудом. Ну и QTE в бою я как правило терпеть не могу. И управление не самое удобное, особенно с клавиатуры - уклонение выполняющееся тремя кнопками - это перебор. Это я к тому, что фехтовальный боевик мне понравился несколько меньше, чем можно было ожидать, хотя я большой любитель такого рода игр и серию MGS весьма уважаю. Хотя играл только в MGS 2, поскольку серия по большей части консольная.
Не считая гемплея? это типичная кодзимовская MGS, с её антимилитаристским настроем, с группой странных и очень крутых фриков в качестве антогонистов, с длинными роликами и кучей диалогов. Тут, как обысно прямо посреди боя можно связаться по кодеку с товарищами и поболтать о тактике, политике философии или чем-то совсем отвлеченным. Каждый босс, перед боем считает своим долго задвинуть небольшую речь. Сражения с боссами выглядят феерично: киборги со сверхчеловеческими способностями неистово колошматят друг друга при этом цинично издеваясь над законами физики. При этом параллельно они ведут вполне философские дискусии о свободе, ценности жизни, праве выбора и прочем. Один например пересказывает теорию мемов Докинза.
И все это очень красиво выглядит и в плане постановки боев и общая стилистика поскиберпанкового будущего с киборгами, ИскИнами и дополненной реальностью с одной стороны, и явными и очевидными отсылками на нынешнее положение в мире с другой.
Про самых харизматичных персонажей - Сэма и Blade Wolf'a -вышли DLC но на компе пока не появились
пятница, 31 января 2014
Из двух зол выбирай самое красивое.
Я тут почитал о Прогрессорах у Стругацких и пришла мне в голову идея.
Сразу предупреждаю, что читал у них на данную тему только ТББ и "Попытку к бегству" (кстати, что это было?) и знаком с богомерзкой экранизацией "Обитаемого острова", так что может чего-то не понимаю.
У нас есть мир Полдня или что-то в этом духе. Мир победивших морально-этических ценностей. Я полагаю, экономическое и политическое устройство не так важно для светлой утопии как психология и система ценностей людей её населяющих.
Каким вопросом я никогда раньше не задавался, так это "что делать в таком обществе с девиантами?". Что делать с клиническими случаями понятно. Для простоты предположим что особо тяжелых случаев "тяжелого детства" и искалеченной психики у нас тоже нет. (Утопия, чо.)
Но ведь есть еще куча случаев не заметных на первый взгляд отклонений, социопатии и прочего. Человек, у которого нет глубокого внутреннего запрета на убийство и причинения вреда, в мире "Полдня" может быть вреден и опасен, даже если он в целом милейший и добрейший человек.
Сажать за то, что ты, гипотетически, можешь кого-то убить тут не будут, иначе это уже "Психо-паспорт". Но что-то с такими делать надо. А выход есть: прогрессоры из социопатов могут быть отличные. Психологически подготавливать их проще и вероятность срыва меньше.
Так что вырисовывается такая картина: коммитет по контактам, укомплектованный по большей части людми у которых представления о морали весьма слабые. Нет, они в целом добрые люди и искренне болеют за свое дело, но там где нормальный житель "Полдня", надолго зависнет с моральной делемой, им и в голову не придет останавливаться или потом переживать. "Ну заколол Лорда П. на дуэли и всю его родню замочил, но теперь смуты в стране не будет." И конечно ничто не запрещает получать удовольствие от таких сомнительных дел и в целом предаваться простым средневековым удовольствиям. " Ну да, агент А, спит с четырнадцатилетними, но по здешним меркам это нормально, и семнадцать дуэлей со смертельным исходом за пол года -тоже не рекорд, зато он три клерикальных заговора остановил за это время."
Вощем если выдержать баланс, не превращать прогрессоров ни в типичных попаданцев от МТА ин в истеричек с ОБВМ, может выйти очень здорово.
Сразу предупреждаю, что читал у них на данную тему только ТББ и "Попытку к бегству" (кстати, что это было?) и знаком с богомерзкой экранизацией "Обитаемого острова", так что может чего-то не понимаю.
У нас есть мир Полдня или что-то в этом духе. Мир победивших морально-этических ценностей. Я полагаю, экономическое и политическое устройство не так важно для светлой утопии как психология и система ценностей людей её населяющих.
Каким вопросом я никогда раньше не задавался, так это "что делать в таком обществе с девиантами?". Что делать с клиническими случаями понятно. Для простоты предположим что особо тяжелых случаев "тяжелого детства" и искалеченной психики у нас тоже нет. (Утопия, чо.)
Но ведь есть еще куча случаев не заметных на первый взгляд отклонений, социопатии и прочего. Человек, у которого нет глубокого внутреннего запрета на убийство и причинения вреда, в мире "Полдня" может быть вреден и опасен, даже если он в целом милейший и добрейший человек.
Сажать за то, что ты, гипотетически, можешь кого-то убить тут не будут, иначе это уже "Психо-паспорт". Но что-то с такими делать надо. А выход есть: прогрессоры из социопатов могут быть отличные. Психологически подготавливать их проще и вероятность срыва меньше.
Так что вырисовывается такая картина: коммитет по контактам, укомплектованный по большей части людми у которых представления о морали весьма слабые. Нет, они в целом добрые люди и искренне болеют за свое дело, но там где нормальный житель "Полдня", надолго зависнет с моральной делемой, им и в голову не придет останавливаться или потом переживать. "Ну заколол Лорда П. на дуэли и всю его родню замочил, но теперь смуты в стране не будет." И конечно ничто не запрещает получать удовольствие от таких сомнительных дел и в целом предаваться простым средневековым удовольствиям. " Ну да, агент А, спит с четырнадцатилетними, но по здешним меркам это нормально, и семнадцать дуэлей со смертельным исходом за пол года -тоже не рекорд, зато он три клерикальных заговора остановил за это время."
Вощем если выдержать баланс, не превращать прогрессоров ни в типичных попаданцев от МТА ин в истеричек с ОБВМ, может выйти очень здорово.
Из двух зол выбирай самое красивое.
Я тоже иногда смотрю эти ваши детективные сериалы. Нормальное аниме кончилось.
Типо всенародно любимого "Шерлока". И должен заметить весь последний сезон исправно вызывает facepalm. 


воскресенье, 26 января 2014
Из двух зол выбирай самое красивое.
Продолжаю занудствовать о настольных ролевых.
про Седьмое Море в целом
игромеханические подробности
Что касается школ фехтования и колдовства
Из двух зол выбирай самое красивое.
Приснился совершенно феерический сеттинг: Вторая мировая густо замешенная с Metal Gear Rising и X-COM. Страны Оси в союзе с инопланетянами. Помню эпический штурм базы инопланетян с шинкованием двумя мечами Чужих в экзоскелетах и не менее эпический прорыв через позиции японцев.
Из двух зол выбирай самое красивое.
25.01.2014 в 23:35
Пишет V-Z:В Р'льех зазвонил телефон....
Ибо прекрасно.
URL записиИбо прекрасно.
25.01.2014 в 21:12
Пишет Дариона:И добавить нечего...
URL записи25.01.2014 в 14:25
Пишет Дара Нагваль:Тигренок сделала мне весь день просто 
Пишет Скоффер (n_scoffer)
Звонок Ктулху (Call of Ctulhu)
У меня зазвонил телефон.
- Кто говорит?
- Дагон.
- Откуда?
- Со дна пруда.
- Что вам надо?
- Изображений подводного ада.
- Для кого?
- Для культа моего.
- А много ли прислать?
- Да алтарных камней штук пять,
На больше нам жертв не набрать,
Культ у меня еще маленький.
А потом позвонили Ми-Го:
- Не хотите отдать нам мозгов?
Мы бы в баночку их положили
И по космосу всласть покружили.
- Нет-нет, это тело мне не надоело,
Обратитесь-ка к мистеру Экли.
А потом позвонил Йог-Сотот:
- Пришлите мне ключ от Ворот!
А потом позвонили культисты:
- Пришлите нам тварей нечистых!
А потом позвонил Альхазред,
Да как начал нести всякий бред.
- Погодите, Абдул, не вопите,
Объясните, чего вы хотите?
Но он только "ЙА!" да "ЙА!",
А к чему - не поймешь ни чуть-чуть.
- Изложите, пожалуйста, письменно!
А потом позвонили козлята:
- Позовите Шаб-Ниггурата!
Тут я разозлился и крикнул скотам:
- Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн!
- Ой, а где же Шаб-Ниггурат?
- Не знаю, звоните сто два - пятьдесят!
Я полгода не спал, я устал,
Мне бы заснуть, отдохнуть,
Но только я чуть вздремнул,
Опять позвонил Абдул:
- Древний Ужас! Все прах и тлен!
Спешите скорее на Ленг!
- В чем дело?
- Впустите!
- Кого?
- Азатота!
Чтоб он этот мир уничтожил в два счета!
- Уничтожил в два счета?
- Да! Пока не зашла звезда!
- Ладно, бегу, бегу,
Если смогу - помогу!
Ох, нелегкая это работа -
В этот мир выпускать Азатота!
URL записи
Пишет Скоффер (n_scoffer)
Звонок Ктулху (Call of Ctulhu)
У меня зазвонил телефон.
- Кто говорит?
- Дагон.
- Откуда?
- Со дна пруда.
- Что вам надо?
- Изображений подводного ада.
- Для кого?
- Для культа моего.
- А много ли прислать?
- Да алтарных камней штук пять,
На больше нам жертв не набрать,
Культ у меня еще маленький.
А потом позвонили Ми-Го:
- Не хотите отдать нам мозгов?
Мы бы в баночку их положили
И по космосу всласть покружили.
- Нет-нет, это тело мне не надоело,
Обратитесь-ка к мистеру Экли.
А потом позвонил Йог-Сотот:
- Пришлите мне ключ от Ворот!
А потом позвонили культисты:
- Пришлите нам тварей нечистых!
А потом позвонил Альхазред,
Да как начал нести всякий бред.
- Погодите, Абдул, не вопите,
Объясните, чего вы хотите?
Но он только "ЙА!" да "ЙА!",
А к чему - не поймешь ни чуть-чуть.
- Изложите, пожалуйста, письменно!
А потом позвонили козлята:
- Позовите Шаб-Ниггурата!
Тут я разозлился и крикнул скотам:
- Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн!
- Ой, а где же Шаб-Ниггурат?
- Не знаю, звоните сто два - пятьдесят!
Я полгода не спал, я устал,
Мне бы заснуть, отдохнуть,
Но только я чуть вздремнул,
Опять позвонил Абдул:
- Древний Ужас! Все прах и тлен!
Спешите скорее на Ленг!
- В чем дело?
- Впустите!
- Кого?
- Азатота!
Чтоб он этот мир уничтожил в два счета!
- Уничтожил в два счета?
- Да! Пока не зашла звезда!
- Ладно, бегу, бегу,
Если смогу - помогу!
Ох, нелегкая это работа -
В этот мир выпускать Азатота!
четверг, 16 января 2014
Из двух зол выбирай самое красивое.
Вообще забавный дядька, в его клип по ношению меча за спиной я буду тыкать всякий раз когда мне снова начнут рассказыва про то ка классно носить за спиной парные шпаги или что-то в этом духе.
Мужик рассказывает про европейское фехтование, разные клинки, техники много нюнюнсов, интересных для вский тихих гиков вроде меня.
среда, 15 января 2014
Из двух зол выбирай самое красивое.
15.01.2014 в 17:16
Пишет Ауренга:Мимими ^_^
Приходите к нам, мы няшеньки
Вакансия асессора Яндекса вновь открыта.
Прим.: Россия, а в Украине - Одесса.
URL записиПриходите к нам, мы няшеньки

Вакансия асессора Яндекса вновь открыта.
Прим.: Россия, а в Украине - Одесса.
вторник, 14 января 2014
Из двух зол выбирай самое красивое.
Я тут подумал. Лара, как это вполне ожидаемо от британской аристократки - полу-Ши (Sídhe). Это объясняет нечеловеческую живучесть, любоь ко всевозможным подземельям и тайнам, а также тот факт, что любой мало-мальски серьезный мост начинает разваливаться стоит ей на него ступить - это же просто разновидность распространенной среди Ши проблемы "не может перейти текущую воду".
А если серьезно, не смотря на то, что игра в целом меня не слишком впечатлила, а Риане Прачетт до её отца как до луны пешком, сам новый образ Лары мне очень понравился.
А если серьезно, не смотря на то, что игра в целом меня не слишком впечатлила, а Риане Прачетт до её отца как до луны пешком, сам новый образ Лары мне очень понравился.
воскресенье, 12 января 2014
Из двух зол выбирай самое красивое.