Из двух зол выбирай самое красивое.
Вот всегда так. Приходишь домой и выясняешь что во всем микрорайоне света нет. На ощупь поднимаешься на свой этаж, гуляешь с собакой находишь свечи, предвкушаешь что наконец с полным правом выспишься за всю прошлую и неделю... и тут бац и свет включили. :upset:

Из двух зол выбирай самое красивое.
Одна из вещей, в которых я полный лузер - это топонимы. У меня мозг вообще плохо обращается со словами, и в лингвистических играх типа "Балды" я весьма слаб. Большую часть времени я это компенсирую, но имена и названия меня всегда напрягают.
Завидую тем, у кого с этим хорошо. Например у Олди в "Циклопе" прочтешь пару имен и названий, и уже в говардской Хайбории, хотя вроде и ни одного прямого заимствования. Или вот как  Ауренга в "Море имен" сделала: ничего прямым текстом не обьясняется, но буквально тут же становится ясно что это Россия из параллельного мира. Названия одновременно и родные и чужие. Очень круто.
Со "своими" названиями проблем больше всего. Думаю, от того, что русские и норвежские игроки отбивают лица фейспалмами читая про Уссуру и Вестен, авторам 7-ого моря не жарко и не холодно, хотя и тут сесть в лужу как Вик не очень охота.

@темы: Большая литература

Из двух зол выбирай самое красивое.
На днях наконец-то поиграл по старому миру тьмы. Тоесть спустя примерно 15 лет после того как о нем услышал. Я про него достаточно много читал и неплохо знаю лор, но ни разу до этого не играл.
Только по сложившимся обстоятельствам мы вместо игры по вампирам начали небольшой приквел про охотников на них. Про сеттинг сказано много разного. Тут по большому счету все от мастера зависит.
А вот система отвратная. По идее дайспул вещь очень удобная, но в здешнем исполнении мне показалось что я играю в темную ересь с ее безумным d100 и без очков судьбы. Постоянно вижу, что персонаж с двумя дайсами в наблюдательности и четырьмя в ближнем бою замечает больше и дерется лучше чем персонаж с 6-ю дайсами в наблюдательности и 9-ю дайсами в ближнем бою.

Ну и сама механика. Как выглядит драка.
1)В начале хода все бросают инициативу.
2)Затем в обратном порядке заявляют свои действия.
3)Выигравший инициативу действует раньше. Допустим он атакует. Тогда защищающийся должен бросить свою силу воли чтобы отменить заявленное действие и защищаться.
4)Атакующий бросает на атаку, защищающийся бросает на защиту.
5)Если у атакующего больше успехов, он попадет и бросает на урон.
6)Защищающийся бросает на поглощение урона.

Итого, 5-7 бросков в стандартном бою один на один безо всяких изысков. Плюс бухгалтерия связанная с постоянным пересчетом очередности и сменой заявок. А я, наивный, полагал что это GURPS перегружен бросками. Там их тоже много, но ситуация выше там 2-4 броска в раунд.
Вобщем играется это так себе, и все оригинальные дизайнерские решения кроме ка желанием таким образом добавить personal horrorа объяснить трудно, а если у вас нет желания страдать, а есть желание поиграть в бодрое городское фкентези, лучше взять GURPS Monster hunters.

@темы: НРИ, oWOD

17:32 

Доступ к записи ограничен

Из двух зол выбирай самое красивое.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Из двух зол выбирай самое красивое.


15:27 

Доступ к записи ограничен

Из двух зол выбирай самое красивое.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Из двух зол выбирай самое красивое.


@темы: игры

12:33 

Доступ к записи ограничен

Из двух зол выбирай самое красивое.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

15:55 

Доступ к записи ограничен

Из двух зол выбирай самое красивое.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Из двух зол выбирай самое красивое.
www.yandex.ru/?cover=gagarin

Всех с праздником.
А Яндекс молодцы. :vo:

Из двух зол выбирай самое красивое.
На игре общими силами нарисовалась жутковатая картина.
читать дальше

@темы: НРИ

12:58 

Доступ к записи ограничен

Из двух зол выбирай самое красивое.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Из двух зол выбирай самое красивое.


Beware that the light is fading;
Beware if the dark returns.
This world's unforgiving, even brilliant lights will cease to burn.

Legends scatter.
Day and night will sever.
Hope and peace are lost forever.

На днях посмотрел третий сезон том RWBY. Все еще под впечатлением.
Впечатления

@темы: RWBY

17:44

Dragonfall

Из двух зол выбирай самое красивое.

Наконец взялся за Director's cut, он довольно много добавляет в игру, хотя она и изначально была весьма неплохой.

Берлин, доживающий последние годы в качестве города анархии. Банды, корпы и совсем сомнительные организации делят улицы. Черная Ложа, драконы и сетевые анонимусы плетут многоходовые интриги. Ощущение неумолимо приближающегося п..ца и странное мировосприятие успешного шаодоуранера, когда ты юридически бомж без ресурсов и документов, но на практике у тебя было бы очень много денег, если бы ты не расходовал все на оружие, оборудование и контактов, когда сегодня гуляешь с собакой и жертвуешь деньги на приют для бездомных, а завтра спокойно взрываешь здания и вырезаешь десяток людей, которые просто честно выполняли свою вполне достойную и полезную работу. Когда решаешь судьбы сотен людей, но понимаешь, что остаешься пешкой в чужой игре.

Очень хорошо подан яркий и колоритный сеттинг Шестого мира, с виртуальностью, корпорациями, уличными шаманами, магическими ритуалами и зловещими тайнами за каждой хорошо закрытой дверью и на каждом хорошо защищенном сервере. (И эти тайны добываются и продаются на анонимных аукционах в сети.)

Хорошо проработанные соратники, у каждого из которых свои скелеты в шкафах и персональные миссии. Но надо все-таки попробовать сыграть за дэккера, они нужны в команде, но как персонажи традиционно самые унылые.


@темы: Shadowrun, игры

Из двух зол выбирай самое красивое.
Из двух зол выбирай самое красивое.

На днях играли по "Хроникам мутантов". Своего рода дизельпанковый Вархаммер, с небольшим уклонам в Шадоуран. Довольно необычная механика. Не смотря на мрачность сеттинга, игра получается очень веселая и динамичная.

некоторые запомнившиеся моменты

@темы: НРИ

Из двух зол выбирай самое красивое.

На днях играли по "Хроникам мутантов". Своего рода дизельпанковый Вархаммер, с небольшим уклонам в Шадоуран. Довольно необычная механика. Не смотря на мрачность сеттинга, игра получается очень веселая и динамичная.

некоторые запомнившиеся моменты

02:59

Из двух зол выбирай самое красивое.
Только что вернулся от друзей. Всех с наступившим.
Вижу в дайри кучу народа, и что же вам не спится?

14:10

Кино

Из двух зол выбирай самое красивое.
Смотрю Джессику Джонс, там такой нуарный мрачняк, трущобы, наркоманы и все такое. И тут сцена в лифте посреди лифта валяется наркоман, но тут самое поразительное - все стены лифта чистые, ни одной надписи и ни одной сожженой кнопки! О_о

14:35

Из двух зол выбирай самое красивое.
Найдено в сети. Кто-нибудь знает автора?
"Фантомѣ"